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战团乱舞水浒策略详细解答 战团乱舞水浒攻略

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.战团乱舞水浒战斗信息出现红字2.乱舞水浒怎么开宴会3.骑马与砍杀战团水浒乱舞职业洗点按键没反应4.骑马与砍杀乱舞水浒中的南蛮在什么地方一是看属性二看技能。武将技能是水浒MOD的特色。要说属性最好的的自然首推八骠骑,其实洪太尉都告诉过你了,马上林冲天下第一,步战则是武松无敌,花容神箭则独步天下。不过最暴力的还是李逵,完全是一只人形猛兽,冲进人堆砍小兵就像砍瓜切菜一样,本来属性就奇高,杀一人还恢复,战团乱舞水浒策略详细解答 战团乱舞水浒攻略

 

1.战团乱舞水浒战斗信息出现红字

2.乱舞水浒怎么开宴会

3.骑马与砍杀战团水浒乱舞职业洗点按键没反应

4.骑马与砍杀乱舞水浒中的南蛮在什么地方

一是看属性二看技能。武将技能是水浒MOD的特色。要说属性最好的的自然首推八骠骑,其实洪太尉都告诉过你了,马上林冲天下第一,步战则是武松无敌,花容神箭则独步天下。不过最暴力的还是李逵,完全是一只人形猛兽,冲进人堆砍小兵就像砍瓜切菜一样,本来属性就奇高,杀一人还恢复生命,是最难杀最暴力的猛男哦,不过他是杀国国王,你抓不到的,只能眼馋了

战团乱舞水浒战斗信息出现红字

其实,最强的NPC就是玩家。

我有一次被虐烦了,直接把自己名改成Gutts,导入,然后又用存档修改器把我导入的屠龙刀,手炮,手弩,黑剑士一身加自己身上,108好汉全死。

领主及NPC特色

1、对为所有领主、NPC、反叛者实现了个性化,一百二十多名人物属性、装备、相貌全部替换,尽量使看上去更加真实。

2、对所有非英雄NPC进行了装备更换,使其穿着中国服装。修改了大部分女性的脸,使看上去更为中国化。

3、所有兵种都替换为中式装备,模型大部分源自于苍龙三国以及论坛骑友的各种中式模型。

游戏背景:

原版的背景设定是梁山好汉统一后分裂五国的内战,由于背景架空,故名乱舞。而战团版,则将时间线提前,即统一前,宋、辽、方腊(吴)、田虎(晋)、王庆(楚)还在的时候,因此名为《乱舞水浒:前传》。相对于原版,有如下更改:

1、梁山五国是各封国,最开始是一体的,但随着时间的推移,这种一体可能会慢慢改变。

2、将原版的杀国国王由李逵换成了鲁智深,毕竟步兵头领,更为合理些。

3、欧鹏、郝思文互换了阵营,基友副将还是不拆的好

4、方腊的地盘基本不变;田虎地盘向西做了延伸;大辽北方不变;大宋由于原著君昏臣腐,已经没有多少地盘了;王庆地盘移至西南地区

5、更详细的说明可以在游戏中体会,云游者也会对背景进行详细的介绍。

乱舞水浒怎么开宴会

暴击。战团乱舞水浒战斗信息出现红字是因为暴击。话说梁山诸将于征讨方腊之时一一陨命,最后一将不留,忽然一声炸雷,诸将恍然惊醒时,却是南柯一梦。众将惊出一身冷汗,招安下场竟然如此凄惨,于是同心协力,以疾风怒涛之势,共同统一了宋辽疆域。

骑马与砍杀战团水浒乱舞职业洗点按键没反应

当一个国家不处于战争状态时,找到“宴会”,点击开始即可。

和平状态下,乱舞水浒已经举办的宴会只能自己停下来,并没有停止宴会的选项,要办一个月左右。

《乱舞水浒》是一款骑马与砍杀的MOD游戏作品,背景设定为梁山好汉统一后分裂五国的内战,由于背景架空,故名乱舞。而战团版,则将时间线提前。

骑马与砍杀乱舞水浒中的南蛮在什么地方

您是想问骑马与砍杀战团水浒乱舞职业洗点按键没反应原因是什么吗?骑马与砍杀战团水浒乱舞职业洗点按键没反应是因为技能点不足。骑马与砍杀战团水浒乱舞游戏中的职业洗点需要消耗一定的技能点,如果玩家的技能点不足,则无法进行职业洗点操作。这是游戏设定的玩法,为了游戏的丰富性和多样性设定的。

《骑马与砍杀》攻略

虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。

进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,

点击进入

如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。

● 创建角色

首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。

关于初始选项的详细资料,见下:

物的基础能力

5力量,5敏捷,4智力,5魅力,

1骑术,1统御

1.性别选择

男性

力量+1,魅力+1

女性

敏捷+1,智力+1

2.父亲是

没落贵族(男性):

智力+1,魅力+2,

武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,

单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,

声望+100,荣誉+3,

凹陷的旧圆盾,初始金钱+100

可选择旗帜

没落贵族(女性):

智力+2,魅力+1,

疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,

单手熟练+20,

声望+50,荣誉+3,

凹陷的旧圆盾,初始金钱+100

可选择旗帜

旅行商人:

智力+2,魅力+1,

骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,

双手熟练+10,

声望+20

初始金钱+250,

老兵,

力量+1,敏捷+1,魅力+1,

铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,

双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10

凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,

猎人,

力量+1,敏捷+2,

强掷+1,跟踪+1,向导+1,

双手熟练+10,弓箭+30,

初始金钱+30

游牧民(男性)。

力量+1,敏捷+1,

强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,

单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,

凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10

游牧民(女性)。

力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,

单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,

凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20

盗贼,

敏捷+3,

跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,

单手熟练+20,投掷+20

初始金钱+25,飞刀

3.少年时代

贵族侍从,

魅力+1,力量+1,

强击+1,说服+1,

单手熟练+15,长杆+5

手工匠学徒,

智力+1,力量+1,

工程学+1,交易+1

大街上的顽童,

敏捷+1,智力+1,

侦查+1,掠夺+1,

单手熟练+15,投掷+5

草原上的孩子,

力量+1,敏捷+1,

骑射+1,强掷+1,

弓箭熟练+15,声望+5

商人的帮手,

智力+1,魅力+1,

物品管理+1,交易+1

4.少年时代后,你成为了一个

骑士扈从(男性),

力量+1,敏捷+1,

骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,

单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,

初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼

贵族侍女(女性),

智力+1,魅力+1,

说服+2,骑术+1,疗伤+1,

单手熟练+10,弩箭+15,

初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼

吟游诗人,

魅力+2,

武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,

单手+25,弩箭+10

初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼

学徒,

智力+2,

武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,

单手熟练+20,弩箭+20

初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍

小商贩,

智力+1,魅力+1,

骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,

初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼

铁匠,

力量+1,智力+1,

武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,

单手武器熟练+15,

初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼

偷猎者,

力量+1,敏捷+1,

强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,

长杆+10,弓箭+35,

初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2

5.冒险原因

私人恩怨,力量+2,强击+1,

失去爱人,智力+2,铁骨+1

对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1

从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1

对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1

在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~

在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”

接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。